Vamos aprender a definir as preferências para um novo
projeto e criar uma sequência. Iremos importar para a sequência diferentes
formatos de vídeo, imagens bitmap/vetorial, utilizar marcadores e transições.
O vídeo final ficará com este aspeto:
1
– DEFINIR O PROJETO:
Ao abrir o programa irá
aparecer o ecrã de boas vindas.
Neste ecrã temos várias opções
que podemos escolher:
·
Novo
projeto: Abre uma caixa para o novo projeto
·
Abrir
projeto: Permite explorar um ficheiro de um projeto existente e abre-o para
continuar a trabalhar.
·
Recursos:
Abre a ajuda online onde temos que ter acesso à internet.
·
Sincronizar
configurações agora: Permite sincronizar as preferências do utilizador com
as que estão guardadas na CC.
·
Usar
configurações de uma conta diferente: Permite selecionar qual o Adobe ID
que pretendemos utilizar.
Pressionamos no Novo Projeto para abrir uma nova janela
com dois separadores (Geral e Discos de trabalho).
Na opção de renderização e
reprodução de vídeo temos duas opções:
·
Aceleração
por GPU: envia as tarefas para a placa gráfica.
·
Somente
software: caso não exista uma placa gráfica correta, apenas a opção de software
estará disponível.
Nas opções do vídeo temos 4
escolhas possíveis.
·
Timecode:
universal e contabiliza as hh:mm:ss:frames
·
Pés +
quadros 16/35mm: para edição em laboratório. Medição em tamanho de pés e
quantidade de quadros.
·
Quadros:
contabiliza o número de quadros por vídeo. Normalmente utilizado para
animações.
·
Amostras
de Áudio: apresenta o áudio na sequência como hh:mm:ss:amostras. O número
de amostras por segundo depende nas preferências da sequência.
·
Milissegundos:
apresenta o áudio na sequência como hh:mm:ss:milhares de segundos.
·
Capturar:
indica que formato o programa utiliza quando grava o vídeo para o disco.
Discos de trabalho:
Podemos utilizar duas formas
de trabalhar, uma baseada no projeto
e outra no sistema.
·
A baseada
no projeto é a utilização de todos os ficheiros guardados no ficheiro do
projeto na mesma pasta. “O mesmo do projeto”
·
A baseada
no sistema é a utilização de todos os ficheiros num disco central onde
estão associados a múltiplos projetos. “Documentos”.
Vamos atribuir um nome ao
projeto “Projeto1”.
2
– CRIAR UMA SEQUÊNCIA:
Servem para inserir e agrupar
todos os clipes de vídeo, áudio e elementos gráficos.
No painel de Projeto
pressionamos o botão “Novo item” e
escolhemos sequência.
Para a criação de sequência
também podíamos arrastar e largar os clipes em cima deste botão.
Aparece o ecrã de
Predefinições de sequência e o escolhido para este exercício será o AVCHD
720x25 fps. Convém escolher o formato mais adequado da máquina para o programa
não usar tempo extra a correr o vídeo.
Depois de escolhermos o
formato mais semelhante ao do vídeo, podemos alterar a forma como pretendemos
que o programa apresente os vídeos e áudios através das Configurações. Para alterar todas as configurações podemos escolher
a opção Personalizado.
No último separador Faixas podemos alterar quantos vídeos e
áudios serão adicionados à sequência.
Nas opções de áudio podemos
escolher:
·
Padrão:
Permite clipes de áudio em mono e stereo.
·
5.1:
Apenas permite clipes de áudio com 5.1 som surround.
·
Adaptável:
Apareceu no CS6. Permite clipes de áudio mono e stereo e fornecem controlo
sobre o caminho de output para masterização.
·
Mono:
Apenas permite clipes de áudio mono.
3
– IMPORTAR E ORGANIZAR OS MEDIA:
Vamos importar ficheiros para
o projeto de forma não destrutiva onde é utilizado um ponteiro do ficheiro
original e este não é alterado.
Temos duas formas de o fazer,
através do menu Arquivo | Importar
(Ctrl+i) para gráficos e áudio ou através do Navegador de mídia para
projetos complexos. Neste caso vamos utilizar o navegador de mídia para
projetos complexos e escolher a pasta onde temos os ficheiros.
Para visualizarmos melhor,
escolhemos o menu Janela | Maximizar quadro e depois
podemos utilizar o mesmo menu para Restaurar
tamanho do quadro.
Os comandos J, K e L fazem retroceder, parar e play nos clipes de forma a pré-visualizarmos
o clipe antes de o inserirmos na linha do tempo.
Para importar, apenas temos de
selecionar os clipes e arrastar para o painel Projeto ou e pressionando o botão
direito do rato e escolher a opção Importar.
Vamos importar duas imagens em
formato PSD através do comando Importar (Ctrl+i).
Neste quadro temos as opções
para importar, a possibilidade de escolher as camadas e a dimensão da gravação
que irá ficar.
Depois de importar para o
painel Projeto, pressionamos duas vezes na pasta e pressionamos novamente na
sequência do logotipo.
Desta forma conseguimos
visualizar cada uma das camadas da imagem PSD.
Vamos agora importar ficheiros
do Illustrator. Para isso vamos importar um ficheiro com a extensão AI
Podemos verificar que o Premiere
faz o seguinte
1. Junta
todas as camadas num processo de rasterização;
2. Converte
áreas vazias em transparências.
4
– TIPOS DE MARCADORES:
Permite identificar o tempo
específico no clip e as sequências de forma a adicionar comentários que ajudam
na organização e desenvolvimento.
Os tipos de marcadores são:
- Comentário: podemos designar o nome, duração e comentários.
- Capítulo: o adobe Encore pode converter num marcador de capítulo quando faz um DVD ou Blue-ray.
- Segmentação: ajudam a definir intervalos no vídeo para automatizar fluxos de trabalho em que definimos as áreas principais e as de inserção de comerciais ou gráficos.
- Link Web: suportado no Quicktime onde automaticamente abre um link para uma página.
- Ponto de sinalização do flash: utilizado pelo flash para utilizar eventos ou navegação.
Vamos criar um marcador do
tipo comentário no início do logotipo e inserir o nome, comentário e tempo de
500 e verificar a linha do tempo.
Agora vamos criar um marcador
do tipo interativo e inserir uma hiperligação.
Abrimos um novo documento e
importamos um ficheiro de áudio.
Começamos a inserir um
marcador no início e depois mais 14 marcadores com intervalos de 2 segundos.
Colocamos a cabeça de leitura
no início e acedemos ao painel compartimento para selecionar todos os clipes.
Pressionamos no botão Automatizar para sequência:
Verifica que os clipes são
adicionados à sequência no início de cada marcador
5
– TRANSIÇÕES DE VÍDEO:
Adicionar uma transição apenas
a um lado do clipe. Abrimos o painel de efeitos e vamos selecionar as Transições de vídeo | Dissolver |
Dissolução cruzada e arrastamos para o início do clipe e depois para o
final.
Para transições entre os
clipes o processo é semelhante. Escolhemos a Transição | Deslizar | Empurrar e inserimos no meio dos 2 primeiros
clipes.
Verifica o efeito. Para
alterarmos este efeito, selecionamos o efeito na linha do tempo e acedemos ao
painel Controles de efeitos. Alterarmos
a largura da borda, cor e qualidade.
Vamos inserir efeitos nos
vários clipes e para ver a sequência completa pressionamos na barra invertida \.
Selecionamos os clipes e
escolhemos o efeito a inserir pressionando no botão Ctrl. Aparece a opção para Definir selecionado como transição padrão.
Com os clipes selecionados,
acedemos ao Menu | Sequência | Aplicar
transições padrão à seleção.
6
– TRANSIÇÕES DE ÁUDIO:
As transições de áudio
dividem-se em 3 estilos.
1. Ganho constante: não mistura o áudio e
vai eliminando o áudio existente e aumentando o áudio que está a aparecer.
2. Potência constante: faz o mesmo efeito mas
mistura os clipes de áudio.
3. Atenuação exponencial: semelhante à
potência constante mas utiliza uma curva logarítmica para dissolver e aumentar
o áudio.
Para verificarmos as
diferenças copiamos o áudio e colamos no canal A2 e A3.
Com o mesmo áudio nos 3 canais
vamos inserir Efeitos | Transição de
áudio | Crossfade e arrastamos cada um dos estilos para o início de cada
clipe.
CONCLUSÃO:Aprendemos a configurar um projeto e a criar a sequência para onde importámos todos os elementos constituintes do vídeo. Utilizámos diferentes tipos de marcadores para optimizar a organização e o desenvolvimento. No final inserimos transições da mesma forma para o áudio e vídeo.
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